Logbook Apr.2007

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[2007/04/01]
B.G.M.− 25 時の堕天使

その1

EVE Online (→ http://www.eve-online.com/)

やっと目標達成と

ちょぼちょぼ掘ってます。

Mining Drones〜
[珍しく Mining Drone などを....]

そんな訳で目標でもあった戦艦 60 隻分の Mineral を達成と。
掘る暇がなかったとは言え、3 ヶ月もかかっちまいましたよ。orz

毎日普通に掘れていれば最短で半月ぐらいで終了したんだが.....(Isogen を除く)

と愚痴っても Real あっての EVE の世界ですからなぁ......(;-;
ああ、働かなくても問題ないぐらいおかねもちぃ〜だったら。(笑)

そんな訳で次ぎなる段階への準備をしていかないとね。
色々と動きもあるようだし。(^-^

Death Star Ore lol
[Ore が Death Star 状態。(笑)]


[2007/04/03]
B.G.M.− My darling!

その1

EVE Online (→ http://www.eve-online.com/)

おおおおおおっ!!感無量!!(T^T

わーい。(^-^

Rare Ore Mining〜
[Rare Ore だー!]

一生縁がないと思っていた Rare Ore を、
ついに!ついにっ!ついにこの手でぇぇぇ!!(>_<)/

いや、もう、この状況における心境をどう表したらいいか.......
素直に嬉しいっす!!

今回の件に多大なる力を発揮してくれて、率先して事を進めてくれた、Kazamidori さんに感謝っす!m(_ _)m

深 Low Sec ってことで、周辺地域では Rare Ore をかなり見ることができます。
さすがに別格の Mercoxit はありませんが、ここの周辺で掘れる Rare Ore で Mercoxit からのみ採れる Morphite 以外は全てカバーできるので問題なしです。
これで Izanagi Alliance として見た場合、High Sec で購入する必要があった Mineral が価格動向に左右されることがなくなりますな。
後は販売価格を時価でカバーすることによって Alliance の活動資金を稼いでいって欲しいもんです。(^-^

うんでもって、移動日当日に当該領域を支配下においている外交官の方が、コンボイ途中の Solarsytem まで来てくれて、スカウト役を買って出てくれた。
(4 時間も待ってくれたらしー!)
さらに移動完了後、外交官の案内の元、周辺地域の見学を行い、その後解散。
(あれだけ待ってくれて、さらにスカウト後に案内をしてくれるなんて、凄いいい人でした。)
早速掘りに出掛けたわけですが、Low Sec 特有の Ore 配置なんで結構大変状態。
(Asteroid Belt beacon から周辺 200km 範囲に散らばっていたりとかで、High sec と違って全部が固まっている状況にない。)

さらに覚悟はしていたけど、Arkonor とか Bistot などの Rare Ore が硬い。(^^;
硬いっていうか、まぁ、Volume があるので 1 回で数が掘れないってことなんだが......。

現状のままだと Arkonor とか 1 回に 72 個とかしか掘れん。(^^;
これは何を意味するかというと、Reprocess 出来る数分を掘るには、3 回分必要になるってことだ。
(Arkonor は 1 batch 200 個)
かなり異常。orz

Veldspar とか 1 batch 333 で、1 回に 17K とか、Plagioclase だと 1 patch 333 で 700 ちょいとか掘れて、普通なら 1 回の掘り分で Reprocess できるんだけどねぇ......
3 回も掘らないと駄目とはやってくれますな。(^^;
早々に Hulk フル装備の導入を考えないといかんかもしれんっす。


爆音パワー炸裂....orz

と、言う訳で、上の話からも分かるように一家総出で Rare Ore 掘りの場所に移動しましたとさ。
さすがに一家総出だったので、移動コンボイにおける操作は大変でしたが。(笑)
ま、そこは戦利品の New PC のお陰で以前よりスムーズに移動できたんではないかと思います。
以前だと main PC で 4 acc 同時だと、Jump で微妙に時間は掛かるわ、連続大量 jump やっていると、どんどん調子が悪くなってくるわで困った状態だったんだけどね。

今回のコンボイでは New PC が間に合わなかったら一家総出ではなくて分けて移動しようと思っていたんだが、間に合っちゃったんで try してみたと。
一応、一家総出で行くかどうかはクライアントの同時起動を試してから判断したんだけどね。(^^;

そんな訳で EVE Online クライアント同時起動テストを実施した時の様子と.......

8 Eve Online Clients
[8 クライアントでもおっけー。(笑)]

写真なんで分かりにくいかもしれんですが、同時に 8 クライアント動いてます。
全体的な動作からすると、感触的にはあと 1,2 個のクライアント起動し、普通に操作ができそうな感じです。(^^;

一応 1 台の PC で動いているってことを証明する為に、左画面と右画面の中央に画面を跨がせてクライアントを表示させてます。
画面のサイズが違うんで、左のがちっちゃくなっていますが。(^^;

御陰様で大幅に遅れることもなく、なんとかコンボイについて行くことが出来きました。
ま、player のスキルの関係上で、遅れることはありましたが。orz

これで、1 つのキーボード&マウスで、全キャラを操作できるようになりました。
IRC や TS2 が別 PC なのは以前のままですけどね。(^^;

と、まぁ、ここまでは良い事尽くめな内容なんだが........。
如何せん New PC ってば、さすがに自宅の部屋にホビーとして置くスペックの PC じゃないだけであって、今までの Main PC を超える爆音で動作しやがります。(^^;

今回 TS2 用にマイクを買ってきたんだけど、Main PC、New PC による爆音がバンバンはいるようで「ノイズ(周囲雑音)が入ってるー」と言われたりします。(^^;
指向性のマイクを購入してこないと駄目っぽい?
むぅ、困ったもんです。
New PC のスペックを手に入れる為には仕方のない代償だったってことで勘弁願えないかなぁ。(^^;(苦笑)

って、そりゃ、あっしの勝手な状況か。(^^;
指向性マイクで、耳にすっぽりタイプじゃないやつがあれば是非御願いしたいところなんだが。

convoy
[high sec から約 40 over jump の旅路]


[2007/04/04]
B.G.M.− 桜並木

その1

EVE Online (→ http://www.eve-online.com/)

時給 50 Mil

そんな訳で現状の装備でさえトンデモ時給を叩き出すことが出来る深 Low Sec 掘りだったりします。(^^;
計算してみたら何事かと思いましたよ。

2007/04/03 Jita での Mineral Buy Order で平均値と思われる値で計算してみた結果ですがの。
採掘 Ore を限定しないで色々掘った場合だともうちっと減るんだろうけど、それはそれ。(笑)
高給を目指した掘りをした場合、現状で時給 50 Mil いくと。
ってことはですよ、もっと掘れる装備にしたら理論上、時給 65 Mil も夢じゃないってことですよ!(笑)

月給とか、週給とか、日給とか、じゃなくて、真面目に時給です。

こりゃ、早めに掘り環境の充実を図らないといかんですなぁ!

まぁ、その代わりと言ってはなんですが、下のスクリーンショットのように......、

Rare Ore Mining with Angel Commander
[Angel Commander が横を掠めてるー]

掘っている真横を焼きそばパンが通ったりする、エキサイティングな環境だったりしますけどね!(笑)



[2007/04/08]
B.G.M.− 月光

その1

EVE Online (→ http://www.eve-online.com/)

掘ってます

そんな訳で何時にも増して楽しく、でも、スリリングな環境ですが、相も変わらず掘っています。(笑)
移住からそろそろ 1 週間になろうとしていますが、他の強力な掘り師もおらず、また、一杯掘れる場所があるのでお寺の時のように、

「むぅ、掘るものがない.......」

とか

「おっと、既に掘り師がいらっしゃいますか.....次ぎの Asteroid Belt に移動するか」

とか、まったくないので、掘り Asteroid Belt を決めるのは非常に楽ですかの。
ただ、Low Sec 特有の広がりまくりやがり状態(Warp to 0km point から周囲半径 400km とか)なんで、微妙に掘りポイントへの決定に時間がかかったりしますけどね。(^^;

それでもそれらの事を差し引いても十分おつりが来るぐらいの環境であります。

なんせ 1 週間も経たない内に時価 1.5Bil の Ore が手元にあります。(^^;
(精製ロスなし、Tax なし)

Covetor による掘りでこれですからね。
早く Hulk を投入したいところです。


やること一杯

とは言え、掘っているのがメインですが。(笑)
移住してから少し時間が経ったこともあって徐々に生活で必要なものが見えてようになった感じ。
High Sec では、何か必要な物が出た時には、近場でさっくり購入出来ていたので重要なんだけど日々の生活の中で苦労なく手に入っていた為に生活必需品とかを認識していなかった物とかが良くわかります。(^^;
あとは敵対勢力が入ってきた時の体制など、High Sec では必要がなかったことなど、色々とありますな。

当面の課題が一杯あってひとつひとつ潰していかねばいかない状態。
課題としては、資金を稼ぐ為の High Sec への行商ルートの確保や輸送手段の入手、現地生産体制の確立、等々。
生活基盤の安定とそれの維持する為のルールとかも必要になってくるだろうし。

皆が楽になりつつ、楽しめる環境にしたいと思うが、上記生活基盤の安定、維持を考えた場合、それなりに縛りとか体制の変更とか、まぁ、色々とありそうなのは間違いなさそうですな。(^^;

ま、あっしは掘ることしか得意なものがないので、それで Alliance に貢献していくこととしますかね.....(^-^

Mining〜
[やっぱり近くに焼きそばパンと....(^^;]



[2007/04/11]
B.G.M.− かおりのおくりもの

その1

EVE Online (→ http://www.eve-online.com/)

E-ON ISSUE #007

毎度お馴染みの忘れた頃な E-ON です。
今回は 7 冊目。そろそろネタがあまりないんじゃないなかー?と思っていましたが、紙面上ではそんなことをみじんも見せませんな。

E-ON ISSUE #007
[E-ON ISSUE #007]

ただ、ぱっと見
「お?」
と惹かれるような記事は、あっしにはなかったですな。
英語分からないっていう話は大ですが。(笑)

記事の概要としては、 EVE AWARDS の話とか、ALLIANCE の話とか、TiER-2 Battlecruiser の話とか、Inside Guide として探検(Exploration)の話とか、Rig の話とか、CCG の話とか、あとは CHORNOCLE の話がぼちぼち。
POST CARD FROM THE EDGE では Mothership の Aeon と Nyx が並んでいるものや、Avater と Nyx が並んでいたり(Nyx がちっちゃ!)とか、結構珍しい物があったり。

で、ちょっと腰を落ち着けて見ていたら、実はかなり重要な話が。(^^;

HOT CHIPS

と題して、船の関係の話で HEAT という概念を取り入れるアイディアがあるってな話が。

Heat っていうと、イメージでは、BattleTech(PC User には MechWarrior のが身近かな)で、武器が熱を発して廃熱しないと Mech が Shutdown して冷えるまで何もできない、とかあったんでそれを想像するけど EVE Online の Heat はそれと違うらしい。
実際に本文中にもそんなことが書いてあった。(思い浮かぶことは同じか。(^^;)
Hammerhead chips in: "The difference with heat in EVE and heat in other games such as Mechwarrior, for instance, is that in other games it's something you need to constantly micromanage.〜"

うんじゃ、この Heat ってばなんの事か?っていうと、ざーっと見た限りだと Rig を使って(Heat is one step on from rigs,)、船に装備しているモジュールの能力アップを図るようなもんらしい。
なんていうか、PC の CPU とか VGA をオーバークロックして一時的に能力アップを図ると同じように。
効果は永久ではなく、一時的なものらしいけど。
ついでに言うと、これを使うとリスクとして対応した module が爆発する可能性があるらしい。(^^;
(またヒビが入るとかも。ヒビが入ると性能が落ちると思うんだが、ちと英訳能力がないので不明。)
あと Tech III のモジュールについてもこの Heat 記事でちろっと出てきていた。
Tech III モジュールは、この Heat を廃熱する為に最適なモジュールになるだろう、ってな感じで。

全てのモジュールにこの能力が付くらしく、2007 Q3 には導入したい考えらしい。
何やら色々熱いアイディアですな。(^^;

Fire!!!! XD
[油断してると炎吐けるのがなんとも。(苦笑)]




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